《奥兹纪元》
这是一款近些年兴起的网络游戏。
它以神话传说的人物背景为原型,魔幻史诗为题材,快节奏的打斗类是它的游戏风格。并且职业繁多,地图庞大,boss众多。不仅如此,游戏内容简洁易懂,任务简单明了,非常容易上手。
不过,没有人民币玩家是其中最大的一个亮点。在该游戏中,只有靠运气和实力去冒险和制作得到高等级的装备、药品。
另外,该游戏只有一个服务器。也就是说,你在玩这款游戏时,可以接触世界上其它国家的游戏玩家。
因此,该游戏吸引着一大批玩家入驻,至此拥有着非常火爆的人气。
从游戏上线至今,已经累计有二十亿人注册帐号了。也就说,每三个人当中,就有一个人是该游戏的玩家。日活跃量全球也超过一亿次,其游戏火爆程度,可想而知。
正因火爆带来的人气,游戏公司间接或直接的赚取了非常多的钱。公司拿到这笔钱,并没有马上用这笔钱去扩展游戏的内容,而是拿去升级服务器,让服务器拥有更高的稳定性以便容纳更多的游戏玩家,防止服务器被挤爆,让玩家随时可以轻松地登入游戏,免除卡顿或者掉线、等待的问题。
除了这一部分的资金分配以外,剩下的一部分资金则是用来奖励游戏玩家。高等级和高名望的玩家都可以获得游戏公司提供的奖励。通过举办游戏大赛,用资金转变为奖品,奖励胜者。
游戏公司对游戏玩家的奖励,使原本火爆的游戏变得更加的火爆起来,原本忧郁不决的未加入玩家现在也纷纷的加入其中,使该游戏一跃成为世界第一大游戏。
游戏公司这种少赚钱的行为,让同行里的人感到疑惑。游戏制作商制作游戏的本身就是为了从游戏玩家手中榨取金钱,可是该游戏公司的行为令人费解,完全免费的游戏不说,通过授权的其他商品赚取得到的钱又发给了游戏玩家。他们仅保留该游戏发展用的资金,并不想积累用来制作其他游戏的资金。
这个游戏公司是奇葩的存在。在同行的人看来,这种根本就没有高利润可言的游戏,游戏公司又打算走独木桥,只做这款游戏,再这样下去,游戏公司应该会倒闭。单靠人气是不行的。可是,这款游戏却奇迹的坚持到了现在,而且越做越大。
有人说,该游戏以及掌控的公司实际上是政府扶持的。也有人说,该游戏是某些大财团为了回报社会而制作的。也有些人说,这游戏仅仅是为了霸占游戏市场而制作的。
当然,真正的原因,只有该公司的高层知道……
游戏大陆:魔幻大陆
结构:大陆分为东西南北,其中,亚洲玩家在东区,欧北美玩家在西区,非洲南美在南区,北区为冰荒雪原,需要玩家进入开阔。
等级:1至100级
角色:角色众多,不同区域有不同的角色。
Boss:不同区域不同boss,根据区域特点存在相关boss,比如,西区长翼恶龙,东区长身蛟龙。
跨区语言:不同区域不同语言,如果跨到另一个区域,可能游戏语言会变换,因为这是其他国家玩家的永久登入地。在玩该游戏时,需要掌握多种语言,当然,如果你想到其他区域去看一看的话。
职业:商人,农民,冒险者,其中,冒险者的职业也是根据不同区域指定的,也就是说,不同区域有不同职业。
这款游戏的真正乐趣就在于:
1。战斗带来的**
2。刷怪掉落的好东西
3。金钱的多少
4。名望的多少
5。装备的好坏
6。认识的游戏玩家
7。开扩土地(玩家达到未知地区就会被系统认为是该地区的领主,想要夺取领主权,就要打败拥有领主权的玩家)
这款游戏相对于其他游戏有些特殊,那就是可以创立自己的国家,制定规则,管理隶属的游戏玩家。国家权利可以转让,可以通过游戏币或者现实金钱、还可以通过战争夺取领土,权利。总而言之,是一款自由度非常高的游戏。
游戏技能也非常特殊,没有固定的技能,也就是人物第一次遇见什么技能就学什么技能,可能那个技能和你的职业毫无相干,人物角色毫无相干,当然你也有选择的权利。不过,在一些游戏玩家看来,这种游戏技能人物职业的乱搭配的方式,有的时候,会让角色拥有大的实力。。
一个角色只能拥有八个技能,再多就不行了。
游戏的最初版本,大陆上的所有国家都属于该游戏公司的内部人员管理,随着游戏玩家的增多和一些游戏玩家的实力的增强,他们通过一些手段,夺取了国家的管理权。其中,一些国家分裂成各个小国家,原因是游戏玩家的不和。
不过,能够成为一个国家的管理人,那个游戏玩家的实力也是不会低到哪里去的。
随着玩家越来越多,几个国家已经不能够满足玩家的需求,他们纷纷的把目光转向深林沙漠等地,与领地的boss对抗,把它杀死,夺取领土权才可在土地上建造房子和城市国家。不过boss极难杀死,现在玩家占领的土地也不过是整个游戏领土的10%。
魔幻大陆很大很大。
真搞不懂该游戏公司是怎么制作出技术含量那么高的游戏出来,真是迷一般的游戏公司啊。不过,对于游戏玩家来说,这游戏好玩有趣就行了。
获得领主权了之后,便可以制定规则,凡是进入那个领域,就不得不遵守该区域的规则。不过,不可暴政,比如以前有个游戏玩家,他夺取领土之后,便制定了一项规则:出入此区域的人必交管理费一万元,于是,就很少有玩家进入他的国家。不久之后,由于人少,在受到野生boss的袭击的时候,没有足够的人手抵抗,最后领主权落入那只boss的手中。
该游戏有个蛋疼的规则,游戏时间不能超过六个小时,这或许是游戏公司不想让大家沉迷其中吧。可游戏玩家不满足于这些,但用外挂又破不了,有被封号的危险,所以只能用小号继续玩。
由于该游戏日益火爆,已经严重影响了现实生活,每天都会有大批的上班族和学生熬着夜上网玩该游戏,导致工作学习效率下降,已经影响到了各国的社会发展。
但是,这些国家并没有将其封杀,而是提出新的政策限制游戏时间,以求缓解现状问题。这些政策短时间是有一定的作用,但是,随着游戏的人数越来越多,社会积攒的压力也越来越大,该政策已经满足不了社会正常发展的需要。因此,现在各国都在寻找相关的政策来解决该游戏带来的危害。
该游戏拥有一大批的玩家,停服是不可能的了。只要一停服,千千万万的脑残粉的力量可不是政府军队能够抗压的,所以各国都在寻找最有效的出路,来缓解这一问题。
游戏公司诚心满满的对待游戏玩家的同时,别的游戏公司也对着它虎视眈眈,想要收购麾其旗下。但是,这也是非常困难的,一只肥羊被几只狼盯着不说,还要考虑粉丝们(牧羊人)的感受,万一那天收购成功了,粉丝不认可,收购的公司被砸也是非常有可能性的。
粉丝的力量就是强大,谁叫这款游戏这么火不是?
我们的故事,就是从这款游戏开始。
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